くそったれ、テクノロジー仲間たち、Tears of the Kingdom は本物のメタバースだ
賢くなるのではなく、もっと一生懸命働く
『ゼルダの伝説 涙の王国』の神殿の途中で、パークス・アンド・レクリエーション社のロン・スワンソンの言葉を思わずにはいられなくなったときがありました。 」
『ゼルダの伝説 王国の涙』は私に鉄道と一連の板を与え、前者を横断するために何らかの形の不浄な装置を構築することを期待していました。 ただし、問題が 2 つありました。 1 つ目は、たとえ個人的にプレイすることを決めたビデオ ゲームであっても、何をすべきか指示されることにうまく反応しないことです。
2 つ目は、残念ながら私自身の脳から来たものです。 私は本質的に、いわゆるエンジニアとは正反対の人間です。 私はかつて、ロックダウン中に詳細な「知能」テストを行ったことがありますが、その結果、空間認識が関係するときは常に、ネズミの死骸と同じくらいのパフォーマンスを発揮することがわかりました。
とにかく、私はその神社にいたので、線路を綱渡りしてみようと決心しました。 試してみたら死にました。 もう一度試してみましたが、また死にました。 3回目の試行で? 私が死んだ。 転ぶたびに、私はスワンソンのことを思い出しました。複雑な装置の作り方を理解するのに一瞬でも費やすよりも、何度でも偉大な未知の世界に足を踏み入れたいのです。
私は最終的にはなんとか気持ちを伝えることができ、誰に向けても「決して罰せられない!」と大声で叫んで祝いました。 (乾杯、フロストプライム)。 このゲームとその前作の両方をプレイしているときと同じように、開発者はこれが来ることを予見していたのだろうかと疑問に思いました。 これは任天堂が認めた勝ち方だったのだろうか、それとも私はただ神のお気に入りの愚かな学者なのだろうか?
実際にはそれを知る方法がないのが、任天堂の最近のゼルダ タイトルの美しさです。 おそらく他のどのゲームよりも、プレイヤーが恥ずかしげもなく自分の個性、強み、欠点をゲームプレイに持ち込めるようにし、その過程で冒険を完全にユニークなものにしています。 500 人を部屋に集め、全員に Nintendo Switch と Nintendo Switch ヘッドフォンを与えた場合、そのうち 2 人でも同じことを同じ順序で実行する可能性はほぼゼロになります。
たとえ範囲を数回のモンスターとの戦いに限定したとしても、特に武器が際限なくカスタマイズできる今では、2 人に同じことをさせるのは難しいでしょう。 それは人々をロンドン中心部に放り込んで、全員が何らかの形で同じ日を過ごすことを期待するようなものでしょう。 明らかに、彼らはそうしません。
カンファレンスで何人かのテクノロジー仲間と議論している間、私はこの考えを何度も思い出しました。 彼らはメタバース、NFT、ブロックチェーンについて話しており、それらすべてについて福音主義的に聞こえるよう最善を尽くしていました。 もちろん、お金がすべてではない、人々をゲームにさらに引き込むこと、スキンや特別な武器を購入して保管すること、ゲームに自分の足跡を残すことが重要だ、と彼らは言いました。
欲しいものはすべてここにある、ロケットを盾に縛り付けることもできる
人々は単に受動的なゲーマーであるべきではないと彼らは説明しました。 これらすべての新しいテクノロジーとすべての新しいイノベーションを使えば、彼らはゲームに全力を注ぐことができ、すべてが変わるでしょう。 絶好のタイミングで彼らを真剣に受け止めるのは難しかったでしょうが、タイミングが彼らにとって本当に不利でした。 私たちのチャットは Tears of the Kingdom のリリースから数日後に行われたもので、誰もが話せることはそれだけでした。
一見賢い人たちが完全に要点を見逃しているのを見るのは、奇妙な経験だった。 優れたビデオ ゲームとは、途中で出会ったかのように感じられるものであるが、それを達成するために代替可能かどうかに関わらずトークンは必要ない、という彼らの意見は正しかったです。 また、コミュニティは、自分の財布がどれだけ満たされているかを常に監視している人々によって構築される必要もありません。
彼らは、コロック人に対するますます独創的な戦争犯罪を犯し、記録することを楽しむ人々の間で、オンラインで有機的に形成されるだけです。 結局のところ、必要なのは本当に素晴らしいゲームだけです。
頭がくらくらするようなイノベーションや革新的なコンセプトは必要ありません。 私は、子供の頃に初期のゼルダのゲームを購入し、小さなコンソールでプレイし、友達とそれについて話していたのと同じように、Tears of the Kingdom を購入し、今では小さなコンソールでプレイし、友達とそれについて話しています。
唯一の違いは、実際のところ、ゲームが非常に良くなっているので、リンクとしてではなく、たまたまハイラルの戦士である自分のバージョンとしてプレイしているように感じられることです。 私は、人生と同じようにゲームでも、手の込んだレシピを作ること、問題から逃げること、そして時には噛みきれないほどの量を噛み締めることが大好きです。 パラレルなデジタル世界で自分の性格がどのように機能するかを確認するために、なぜメタバースが必要なのでしょうか? 欲しいものはすべてここにあるし、盾にロケットを括り付けることもできる。
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は現在 Nintendo Switch 向けに発売されており、Nintendo Switch のベスト ゲームのリストに掲載されています。ただし、人里離れた道から目をそむけている場合は、過小評価されている Switch ゲームのベストをチェックしてください。ガイドも。
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