写真用語集
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写真用語集

Aug 14, 2023

写真の世界には、新しい写真家にとって混乱する可能性のある用語やフレーズがたくさんあります。そのため、PetaPixel は、写真を始めたばかりの場合に意味を知りたいと思われるすべての完全な用語集をまとめました。

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU VWXYZ 0-9

アクティブオートフォーカス 。 カメラが赤いビームを放射し、被写体で反射してカメラに戻り、それを検出してカメラから被写体までの距離を測定するオートフォーカス システム。 次に、カメラはこの読み取り値を使用して焦点を正確に調整し、被写体に固定します。

アドビ 。 カリフォルニア州サンノゼに本拠を置くアメリカのソフトウェア会社。 画像編集ソフトウェア Adob​​e Photoshop を含む主力製品の多くは、幅広い業界の写真家、ビデオグラファー、クリエイターによって広く使用されています。

Adobe Camera Raw 。 ACR とも呼ばれるこれは、Adobe Lightroom を経由せずに生の写真をインポート、処理、強化できる Adob​​e Photoshop プラグインです。

AEロック 。 自動露出ロックは、ユーザーが現在の露出設定をロックできるカメラ機能です。 これにより、撮影者は毎回の撮影前にカメラが最適な露出に必要な設定を再計算することなく写真を撮影できるようになります。

AFロック 。 オートフォーカス ロックは、撮影者がレンズの現在のフォーカス ポイントを固定できるカメラ機能で、カメラが正しいフォーカスを達成したかどうかに関係なく、いつでも写真を撮影できるようになります。

環境光 。 写真家が人工的に導入したものではないシーン内の光。 これには、太陽からの自然光と、すでにその場所を照らしている人工光の両方が含まれます。

画角 (AOV) 。 視野の別の用語。

絞り 。 光がカメラに入る途中で通過する、レンズ内の絞りの開口部。 これは露出を制御するための基本設定の 1 つであり、露出三角形のコンポーネントです。 通常、F ストップの F 値として知られる数値として測定および表現されます。

絞り優先 。 カメラの露出モードでは、内蔵露出計で検出した照明条件に基づいて最適な露出を達成するために、撮影者が絞りを設定し、カメラがシャッタースピードを自動的に設定します。

頂点 。 「Additive System of Photographic Exposure」の略称。 1960 年のモノクロ フィルム感度に関する ASA 規格で最初に提案された、単純な露出計算のためのシステム。 APEX はカメラ業界の基本的な標準にはなりませんでしたが、絞りとシャッター スピードを指す Av と Tv の使用は現代のカメラでも生き続けています。

APS-C 。 Advanced Photo System type-C は、クラシック (C) フォーマットの Advanced Photo System (APS) フィルム ネガとほぼ同じ寸法のデジタル イメージ センサーのフォーマットです。 サイズは25.1×16.7mm、アスペクト比は3:2です。 デジタル カメラでよく見られるこのフォーマットは、標準の 35 mm フィルムよりも小さいため、「クロップ フレーム」センサーとして知られており、通常はクロップ ファクターが 1.5 倍または 1.6 倍です。

APS-H 。 Advanced Photo System type-H は、Advanced Photo System (APS) フィルムのネガの高精細 (H) フォーマットの寸法に基づいたデジタル センサーのフォーマットです。 サイズは30.2×16.7mm、アスペクト比は16:9です。 最近のデジタル カメラにはあまり見られませんが、APS-H は標準の 35mm フィルムと比較して約 1.25 倍または 1.3 倍のクロップ ファクターを持っています。

アーカイブ 。 写真の品質と外観を長期間変化させない能力。 デジタル画像のデータ ストレージ テクノロジ、または写真プリントの紙、インク、および保存品質を指します。

として 。 米国規格協会の略。 写真乳剤の感度を評価するための ASA システムを定義した標準化団体。 その後、この民間非営利団体は米国規格協会 (ANSI) に名前が変更されました。 1974 年に、ASA と DIN が統合されて、今日写真家が使用する ISO 標準になりました。

アスペクト比 。 画像の高さと幅の比率。 通常は、コロンで区切られた 2 つの数値として表されます。 フィルム写真やデジタル写真で見られる一般的なアスペクト比には、4:3、3:2、16:9、5:3、5:4、1:1 などがあります。

非球面レンズ 。 表面の曲線が球の一部ではないタイプの光学レンズ。 従来の非球面レンズと比較して、非球面レンズのより複雑な形状により、光線がより正確に単一の焦点に収束し、さまざまな種類の光学収差が低減されます。 通常、プロの写真家向けのハイエンドカメラのレンズに使用されています。

天体写真 。 天体写真とは、夜空や、宇宙の物体や出来事など、その中にあるものを撮影することです。 カメラ、コンピューティング、望遠鏡技術の進歩とそれに伴う価格の低下により、ほんの数年前には不可能だった天体写真への扉が開かれ、アマチュア天文学者や写真家による非常に詳細な宇宙写真が爆発的に増加しています。

オートフォーカス 。 シーン内の選択した点または領域にレンズの焦点を自動的に合わせるカメラのシステム。 能動的 (例: 音や光)、受動的 (例: 位相または波形検出)、または一般にセンサー、コントローラー、モーターを含むさまざまな手段によるハイブリッド方法で実現されます。

戻るボタンのフォーカス 。 オートフォーカス機能をシャッターボタンからカメラ背面のボタンに移したカメラ技術。 これにより、さまざまな指が写真の露出とオートフォーカスを担当するため、写真家は写真プロセスをより詳細に制御できるようになります。

背景 。 主要な被写体の背後にあるシーンの一部で、カメラから被写体よりも遠くにあります。 背景は写真の位置のコンテキストを提供しますが、ポートレート写真でよく行われる、浅い被写界深度を使用して背景をぼかして、見る人に被写体に焦点を合わせることができます。

バックライト 。 自然であれ人工であれ、一次光源が被写体の後ろまたはシーンの背景にある場合。 結果として得られる外観は、多くの場合劇的であり、被写体の周囲に光るエッジやシルエットとしてレンダリングされた被写体が含まれる場合があります (バックライトがキー ライトより少なくとも 16 倍強い場合)。

バレルディストーション 。 まるで樽の外側を見ているかのように、シーン内の直線が画像の中心から外側に曲がって見える一種の歪み。 この効果は、広角レンズを使用するときによく見られます。

強調されたハイライト 。 写真の最も明るい部分で露出オーバーが発生すると、ほとんどまたはすべてのピクセルが純粋な白としてレンダリングされるため、その領域の詳細が永久に失われます。 これはクリッピングとも呼ばれます。

ブルーアワー 。 日の出の直前または日の入りの直後、太陽がまだ地平線の下にあり、空が青みがかった色になる時間帯。 ゴールデンアワーと同様に、ブルーアワーは柔らかく心地よい光の質を提供し、写真家や他のアーティストから高く評価されています。

ボケ味 。 ぼかしの美的性質。最も有名なのは円形で、光源によって引き起こされ、一般に浅い被写界深度で撮影された写真の焦点が合っていない領域に見られます。 レンズが異なれば主観的に他のレンズより多かれ少なかれ心地よいボケ味が得られ、最大絞りの大きなハイエンドレンズはボケ味の品質が高く評価されることがよくあります。 ボケは、被写体に焦点を引き、気を散らす背景を排除するために、狭い被写界深度で撮影されたポートレートでよく見られます。

ブラケット 。 写真家が異なるカメラ設定でまったく同じシーンの複数の写真を撮影する手法。 たとえば、フレームでは異なる露出、絞り、フォーカス、フラッシュ、ISO、ホワイト バランスなどを使用できます。 一部のカメラには、設定によっては自動ブラケット機能が備わっている場合があります。 撮影者は、得られたセットから最適な写真を選択したり、さまざまな目的(マクロ写真での深度合成など)に合わせてそれらを組み合わせたり(または重ねたり)できます。

ブレナイザー法 。 「ボケ パノラマ」とも呼ばれるこれは、結婚式の写真家ライアン ブレナイザーによって広められたテクニックで、標準から望遠までの高速レンズを使用して、より広いシーンの複数の「ズームイン」写真を撮影します。 被写界深度が浅い単一の広角パノラマに写真をつなぎ合わせることで、写真家は大判写真の外観を模倣することができます。

バッファ 。 写真をメモリ カードに保存する前に、撮影した画像データを一時的に保存するカメラの内部メモリ (RAM)。 バッファのストレージ容量は、カメラの速度を落として新しい写真用のスペースを確保するためにバッファ内のスペースを空ける必要がある前に、バーストで何枚の写真を撮影できるかに影響します。

バルブモード 。 シャッターボタンを押している間、写真を露出し続けるカメラモード。 ほとんどのカメラの最大シャッター速度は 30 秒ですが、バルブ モードを使用すると、撮影者の希望に応じた露出時間で超長時間露光写真を撮影できます。

バーストモード 。 これは連続撮影モードとも呼ばれ、通常はシャッター ボタンを押し続けることで複数の写真を連続して撮影できるカメラ機能です。 カメラは、バースト モードでカメラが達成できる最大フレーム/秒 (FPS) レートをアドバタイズします。バースト レートは、内部バッファがいっぱいになってレートが低下するまでに、最初に最大 FPS でキャプチャできるフレーム数です。 。

バースト率 。 バッファがいっぱいになる前にカメラがキャプチャできるフレームの数。 1 秒あたりにキャプチャされるフレーム数は、カメラがバッファ内の各写真を処理してメモリ カードに移動できる速度まで遅くなり、新しくキャプチャされた写真用のスペースが解放されます。

ケーブルリリース 。 一方の端がカメラに接続され、もう一方の端にシャッター ボタンが付いているケーブル。 これは、撮影者がカメラ自体に触れることなく、カメラのシャッターを遠隔からトリガーするために使用され、画像の鮮明さを低下させる振動の問題を排除します。 特にバルブ モードで長時間露光写真を撮影する場合に便利です。

カメラ 。 感光面上に光学画像をキャプチャできるデバイス。 カメラ (ラテン語で「暗い部屋」を意味する「カメラ オブスキュラ」に由来) は、本質的には光を入力として取り込み、出力として写真を生成する光が密閉された箱です。 光は、ピンホールから金属、プラスチック、ガラスで作られた高価なレンズに至るまで、あらゆるものを通ってカメラに入る可能性があります。 感光面には、コーティングされた金属シートから写真フィルム、デジタル センサーまで、あらゆるものを使用できます。 写真芸術とは、カメラを使用して写真を作成する実践です。

カメラ本体 。 写真をキャプチャするために使用されるメインの物理デバイスを指します。 レンズが内蔵されている場合もありますが、一般的にはレンズが取り付けられていないカメラ自体を指します。 写真の初期および写真フィルムの時代では、カメラ本体は純粋に機械的な装置でしたが、現代のデジタル カメラ本体には、ハイテク電子機器、デジタル ディスプレイ、シリコン イメージ センサーも組み込まれています。

カメラオブスキュラ 。 ラテン語で「暗い部屋」を意味するこの部屋は、もともとは外界からの光を内壁や表面に投影できる穴やレンズを備えた暗い部屋でした。 投影される映像は、屋外の風景の色や遠近感は同じですが、映像自体は上下・左右が反転しています。 カメラ オブスキュラという用語は、同じ原理で動作する小さな構築された空間またはボックスを指すのにも使用されます。 カメラ オブスキュラに感光面を追加することにより、投影を使用して写真を撮影することができ、それによってカメラ オブスキュラがカメラに変わります。

手ブレ 。 写真の露光中にカメラが意図せず動くこと。その結果、通常、期待よりも鮮明さが低く、ぼやけた写真が生成されます。 これは、手持ち撮影時の手のブレ、シャッターボタンを押す力、三脚に取り付けたカメラの風などの環境要因によって発生する可能性があります。 リモート シャッター リリースと頑丈な三脚を組み合わせると、手ぶれを大幅に軽減または解消できます。

率直な写真 。 被写体がフレーム内にポーズを取らずに撮影された写真。 このスタイルで写真を作成しようとする写真家は、通常、撮影される人々を止めたり指示したりすることなく、人生の予期せぬ瞬間をそのまま捉えます。 被験者は撮影中の写真に気づいている場合もあれば、気づいていない場合もあります。

キャッチライト 。 被験者の目に鏡面ハイライトとして現れる光源。 写真家は通常、この最終結果を得るためにライトの位置と設定を使用し、目を平らで生気のない外観から生命の輝きを加える輝きに変えます。

CCDセンサー 。 電荷結合素子センサーは、2 つの主要なタイプの半導体イメージ センサーのうちの 1 つで、もう 1 つは CMOS です。 一般的な利点には、グローバル シャッター (すべてのピクセルが同時に露光される)、高解像度/感度 (ピクセルがアンプとスペースを共有する必要がないため)、高品質/低ノイズが含まれます。 欠点としては、消費電力が高く、コストが高い(特殊な製造プロセスが必要)ことが挙げられます。

チンパンジー 。 この口語用語は、露出のたびにカメラ (通常は DSLR) を目から遠ざけて、背面ディスプレイで結果の写真をすぐに確認する行為を指します。 この用語は軽蔑的な意味で使用されることが多いですが、撮影後に写真を頻繁に確認して、設定、露出、構図などを確認します。 ミラーレスカメラでは、電子ビューファインダー自体で写真をすぐに確認できるため、「チンプ」する必要がなくなります。

色収差これは「色にじみ」とも呼ばれ、レンズがすべての色の焦点を同じ点に合わせることができない場合に発生する色の歪みです。 これは、明るいオブジェクトと暗いオブジェクトの間のコントラストが高い画像領域に輪郭または色の冷蔵庫として表示されます。

シネマグラフ 2011 年に写真家のケビン バーグとジェイミー ベックによって作られたこれは、画像の特定の小さな部分にループする動きを含む静止写真です。 その結果、静止写真のように見え、微妙な動きがあり、命を吹き込むことができます。 この名前は、動画 (シネマ) と静止画 (写真) を組み合わせたものを指します。

円偏光フィルター CPまたはCPLと略され、レンズに貼り付けて映り込みや映り込みをカットするフィルターの一種です。 写真家は、水、ガラス、木の葉、曇り空などを撮影するときにこれを使用することがあります。 フィルターの前部を回転させて偏光効果を制御できます。

クリッピング写真のハイライトが露出オーバーまたはシャドウが露出不足の場合に発生する情報の損失。その結果、詳細がまったく欠落した領域がそれぞれ純粋な白または純粋な黒としてキャプチャされます。 ヒストグラムをカメラやソフトウェアで使用すると、クリッピングを特定して回避できます。 写真処理および編集プログラムには、一般に、写真家が情報が破棄されている領域を簡単に識別できるようにするクリッピング インジケーターも含まれています。

CMOSセンサー相補型金属酸化膜半導体センサーは、最新のデジタル カメラに搭載されているイメージ センサーの主流のタイプです (もう 1 つは CCD)。 利点としては、読み出し速度、低消費電力、低コスト (従来のチップ製造プロセスを使用) が挙げられます。 欠点には、ローリング シャッター (ピクセルがラインごとに露光される) と感度の低下 (各ピクセル サイトがアンプとスペースを共有する) が含まれます。

コールドシュー 。 カメラのフラッシュやその他のアクセサリを保持するために設計されたブラケット。 ホットシューにはカメラがアクセサリと通信できるようにする電気接点(フラッシュユニットの発光など)が備わっていますが、コールドシューには電子機器が含まれていないため、アクセサリを取り付けて所定の位置に保持するためにのみ使用されます。

コンパクトカメラ 。 オートフォーカスカメラの別名。

合成写真 。 2 つ以上の異なる写真を組み合わせて、何らかの方法で 1 つの画像にブレンドした結果として得られる写真。 リアルなコンポジットやシームレスなコンポジットを作成するには、通常、多大なスキルと時間の両方が必要です。

構成 。 写真内の視覚要素がフレーム内にどのように配置されるか。 被写体やシーンがどのように構成されているかに細心の注意を払うことで、写真家は、見る人の目を向けたり、視覚的により魅力的にしたり、ストーリーを伝えたり、感覚や感情を引き出したりすることができる画像を撮影することができます。 初心者の写真家が良い構図を作成するのに役立つさまざまな「経験則」があります。

コンピューテーショナル フォトグラフィー 。 アルゴリズム、AI、コンピューター処理を使用して画像を強化または操作し、光、レンズ、センサー、物理学を使用して従来の写真で作成できるものを超える結果を生み出します。 コンピュテーショナル フォトグラフィーは、レンズとセンサーのサイズの制約により、スマートフォン カメラの時代においてますます重要性を増していますが、その技術はスタンドアロン カメラにも適用されています。

連続撮影 。 バーストモードの別名。

対比 。 写真内の要素の特定の側面の違い。 これは、画像内の最も明るい色調と最も暗い色調の間の色調のコントラストである場合もあれば、フレーム内の反対色の間の色のコントラストである場合もあります。

コントラスト検出オートフォーカス 。 シーン内のエッジ間のコントラストを使用して鮮明なフォーカスを実現する、一般的なカメラのオートフォーカス方法。 焦点が増加すると、隣り合う 2 つのピクセルのコントラストも増加するはずなので、カメラは、コントラストが最大になるまでレンズの焦点を前後に調整するだけです。

著作権 。 創造的な作品の法的所有権。 著作権の存続期間中、作成者に自分の作成した作品をコピーおよび配布する独占的権利を与える知的財産の一種。 写真家は写真を撮影した直後に自動的に著作権を所有しますが、作品を米国著作権局に正式に登録することには利点があります。

著作権侵害 。 著作権で保護された写真その他の創作物を、著作権者の許可なく複製、頒布、上​​演、公に展示、または新たな二次的著作物を作成する場合。 写真業界では、写真家の写真が許可なくオンラインで公開されたり、広告などの商業目的で使用されたりすることがよくあります。

トリミング 。 写真の不要な外側のエッジ部分を削除して、完全な元の画像のサブセクションを表す写真を作成する行為。 元の構成を維持したままピクセル数を変更する写真のサイズ変更とは異なり、トリミングでは写真の一部 (通常は不要な領域) がトリミングされ、新しい構成が作成されます。 これは、アスペクト比を変更したり、被写体に焦点を合わせたり、視聴者の目をフレームの特定の部分に引き寄せたりするために実行できます。

クロップファクター 。 35mmフィルムで普及した「フルフレーム」サイズ(36×24mm)に対するデジタルカメラのセンサーサイズの比率。 たとえば、小型の APS-C フォーマットのイメージ センサーのクロップ ファクターは通常 1.5 倍または 1.6 倍です。 レンズの焦点距離に小さいセンサーのクロップファクターを掛けると、フルフレームセンサー上の同等の視野を持つ焦点距離が得られるため、これは焦点距離乗数としても知られています。 たとえば、1.6x クロップセンサー上の 50mm レンズは、フルフレームの 80mm レンズと同等の視野を持ちます。

作物センサー 。 イメージ センサーを議論する際の基準サイズとみなされている 35 mm フル フレームより小さいデジタル センサー。 クロップセンサーには、サイズとフルフレームの比率に応じたクロップファクターがあります。

クロスプロセス 。 あるタイプの写真フィルムを、別のタイプ用の化学溶液で意図的に処理すること、つまり「間違った」現像液を使用すること。 これにより、写真の色とコントラストに予期せぬ変化が生じる可能性があり、芸術的な目的には望ましい場合があります。

砕かれた影 。 写真の最も暗い部分で露出不足が発生すると、ほとんどまたはすべてのピクセルが純粋な黒としてレンダリングされるため、その領域の詳細が永久に失われます。 これはクリッピングとも呼ばれます。

ダゲレオタイプ 。 最初に公開された写真プロセスと、そのプロセスを通じて作成された物理的な写真プレート。 フランスの写真家ルイ・ダゲールによって発明され、1839 年に導入されたダゲレオタイプは、1800 年代半ばに主流の写真プロセスになりました。

暗い部屋 。 フィルム写真家が感光性の高い写真材料を扱ったり、写真プリントを作成したりするために使用される、完全に遮光された部屋。 通常、部屋はセーフライトで照明されます。セーフライトは、人間の目には見えるが、感光性材料が感知できない波長の光を放射します。

被写界深度 (DoF) 。 許容範囲内に鮮明で焦点が合っている、写真内の最も近いオブジェクトと最も遠いオブジェクトの間の距離。 被写界深度が浅いと、焦点が合っている被写体の前後でかなりのぼやけが生じる可能性がありますが、被写界深度が広く/深いと、シーンのより多く (またはすべて) を鮮明に焦点を合わせてレンダリングできます。

ダイヤフラム 。 絞りと呼ばれる中央の開口部のサイズを拡大または縮小するために、絞りと呼ばれる重なり合う金属ブレードの構成を使用するカメラ レンズのコンポーネント。多かれ少なかれ光がレンズを通ってレンズを通過できるようにします。センサーとかフィルムとか。 絞りを調整することで、写真家は絞りを制御し、結果として得られる写真の被写界深度を制御します。

拡散光 。 何かによってフィルターまたは散乱された柔らかい光で、より均一な照明と柔らかい影を伴う無指向性になります。 太陽からの自然光は、たとえば雲によって拡散されることがあります。 人工照明は、ソフトボックスなどのモディファイアを通して光を導くことで拡散できます。 このタイプの照明は、柔らかい影と顔の特徴がより美しく見えるため、ポートレート写真で好まれることがよくあります。

ディフューザー 。 光を拡散し、光線を散乱させて柔らかな質感を生み出す半透明のマテリアル。 通常、光源と被写体の間に配置されるディフューザーは、硬い素材と柔らかい素材の両方で作ることができます。 また、商業的に生産されることもあれば、家やスタジオの周りにあるものを使って手作りすることもできます。

デジタルアセット管理 (DAM) 。 写真家が写真やビデオなどのデジタル メディア ファイルを安全かつ効率的に保存、整理、共有できるようにするソフトウェア。 写真はタグ付け、グループ化、フィルタリング、検索が可能です。 Adobe Lightroom などの一部のアプリは、画像編集機能とデジタル アセット管理の両方を提供します。

デジタル写真 。 写真フィルムや感光性化学薬品ではなく、カメラ内の電子光検出器 (通常はシリコン半導体イメージ センサー) を使用して、レンズによって集束された光線を捕捉して写真を作成すること。 キャプチャされた画像は通常、デジタル ディスプレイで表示したり、ソフトウェアで編集したり、インターネット経由で共有したりする前に、デジタル化されてメモリ カードまたはカメラのオンボード ストレージに保存されます。 デジタル カメラ (特にスマートフォン) は、写真の撮影と共有を高速、安価、どこにでも行えるようにすることで、写真に革命をもたらしました。

デジタル一眼レフ (DSLR) カメラ 。 従来の一眼レフ (SLR) デザインとデジタル イメージング センサーを組み合わせたカメラ。 一眼レフカメラでは、レンズを通過した光は上向きのプリズムに導かれ、その後ビューファインダーを通って撮影者の目に届きます。 シャッターボタンを押すと、ミラーが回転して邪魔にならず、光がシャッターとセンサーシステムを通過して写真が露光されます。

ねじれ 。 写真内の線やオブジェクトが、通常はレンズの影響で、何らかの形で曲がったり変形したりして見える場合。 歪みの種類には、光学歪み (樽型、糸巻き型、口ひげなど) と遠近感が含まれます。

インチあたりのドット数 (DPI) 。 印刷された写真の解像度。 印刷物の 1 インチ (2.54cm) にわたる線内に印刷されたドットの数を指します。 ドットの密度が高いほど、画像の解像度は高くなります。

ダストスポット 。 デジタル写真に現れる望ましくない暗いスポット。イメージング センサー上の塵粒子によって引き起こされます。 これらのスポットは、小さな絞り (つまり、より高い F 値) で単色のシーン (空など) を撮影するときに見える可能性が高くなります。 一部のカメラにはセンサーのほこり除去機能が組み込まれていますが、他のカメラでは写真家や修理技術者が手動でセンサーのほこりを吹き飛ばしたり拭き取ったりする必要があります。

ダイナミックレンジ 。 写真またはシーン内の最も暗い色調と最も明るい色調の間のコントラスト比。 カメラのダイナミック レンジが大きいほど、暗い影と明るいハイライトの両方をクリッピングせずに、または純粋な黒または白としてそれぞれレンダリングすることでこれらの領域のディテールを失うことなく、シーンをキャプチャする能力が高くなります。

電子ビューファインダー(EVF) 。 カメラのビューファインダーの一種で、小さな電子ディスプレイを使用して、写真家が写真を構図したり、設定を調整したり、画像を確認したりするのに役立ちます。 欠点は、写真家がファインダーの光学系を通して現実世界を見ないことですが、電子ビューファインダーの光学ファインダーに対する利点には、リアルタイムの露出プレビューや有用な情報のオーバーレイなどがあります。

引き伸ばし機 。 プロジェクション プリンターとも呼ばれるこれは、写真家が下の感光紙に画像を下向きに投影することで、元のネガ フィルムや透明フィルムよりも物理的な寸法が大きい写真プリントを作成できる暗室装置です。

ETTL 。 左側に露出します。 影の欠けを避けるために、ヒストグラムが左に寄せられるように写真を露出不足にします。 ネガフィルムはシャドウ部分よりもハイライト部分の回復能力が高いため、この技術はフィルム写真で一般的に使用されていました。 しかし、デジタル写真では、影の範囲が広くなり、写真家は通常、右側に露出します (ETTR)。

E-TTL 。 レンズを通しての評価。 自動フラッシュ測光では、プリフラッシュを発光し、その結果カメラに入射する光を測定し、その情報を使用して適切なフラッシュ露光時間を計算します。

ETTR 。 右に露出します。 白飛びを避けるために、ヒストグラムが右に寄せられるように写真を露出オーバーにします。 この技術は、ハイライトよりもシャドウのほうが回復の可能性が高いため、デジタル写真でよく使用されます。 ただし、ネガ フィルムではハイライトの範囲が広いため、写真家は通常、左側に露出します (ETTL)。

EV 。 露出値。 シャッタースピードと絞りの組み合わせに基づいて等価露出を表す数値。 シーンの同じ露出を生成する組み合わせは同じ EV になります。 1 EV の変化はそれぞれ 2 の累乗の露出ステップ、または停止に対応するため、1 EV 増加すると露出は 2 倍になり、1 EV 減少すると露出は半分になります。

展示 。 写真やその他の芸術作品を美術館、美術館、写真クラブなどの公共の場所に展示し、公衆が直接閲覧できるようにする場合。 展示品は通常、期間限定で展示され、その後新しい作品に置き換わりますが、常設展示もあります。

EXIF 。 交換可能な画像ファイル形式。 正式には Exif (すべて大文字なし) として様式化されており、写真やその他の種類のメディアがデジタル カメラでキャプチャされたときに記録される情報の形式を指定する主要なメタデータ標準です。 ほぼすべてのカメラ メーカーによってサポートされており、Exif に含まれるメタデータには、写真を撮影したときのカメラ設定 (絞り、シャッター スピード、焦点距離など)、画像の技術的指標、日付/時刻/位置情報、サムネイル プレビューなどが含まれます。 、著作権の詳細など。

暴露 。 絞り、シャッター スピード、シーン内の光の組み合わせの結果として写真フィルムまたはデジタル イメージ センサーによって記録される単位面積あたりの光の量。 異なるカメラ設定でも同等の露出を得ることができます。 この用語は一般に、写真作成時のシャッターの 1 回の開閉サイクルを指すのにも使用されますが、複数の露出を組み合わせて「多重露出」写真を作成することもできます。

露出ブラケット同じシーンの複数の写真をキャプチャしますが、唯一の違いは露出設定の変更です。 これを使用して、露出の 1 つが最適であることを確認したり、画像のダイナミック レンジが単一露出よりも広いため、後処理で複数の露出を組み合わせてハイ ダイナミック レンジ (HDR) 写真を作成したりできます。

露出補正 。 撮影者が露出値 (EV) を増減することで、内蔵露出計によって計算された露出を上書きできるカメラ機能。 通常露出不足の写真になる可能性のある明るい色調 (例: 雪の風景)、または通常写真が露出オーバーになる可能性のある暗い色調 (例: 忍者のクローズアップのポートレート) がシーンを支配する場合によく使用されます。

露出トライアングル 。 写真の露出を作成する際のシャッター スピード、絞り、ISO の関係を視覚的に表現したもの。

延長チューブ 。 カメラのレンズと結像面 (フィルムやセンサーなど) の間の距離を広げるレンズ アドオン。 ガラス要素を一切含まない中空チューブにより、最短焦点距離が短縮され、倍率が向上するため、非マクロレンズをクローズアップマクロ撮影に使用できます。

視野 (FOV) 。 世界のうち、カメラを通して見ることができ、カメラで捉えることができる部分。 (視円錐の) 角度として表現される場合、これは画角 (AOV) とも呼ばれます。 視野はレンズの焦点距離とセンサー/フィルムのサイズによって異なります。

フィルライト 。 写真の影を明るくし、画像のコントラストを下げるために使用される二次光源。 通常、メインライトから被写体の反対側に配置されます。

映画 。 写真フィルムまたはカメラ フィルムと呼ばれることが多いこれは、片面に感光性乳剤がコーティングされた透明な材料のストリップまたはシートです。 カメラレンズを通して光にさらされると、潜像が目に見えないように乳剤に記録されます。 この画像は、フィルム上の潜像を見えるようにする特定の化学物質でフィルムを現像することによって明らかにすることができ、フィルムの感光性を除去することによって潜像を所定の位置に固定することができる。 この画像は、ネガ画像かポジ画像か、カラーか白黒かに関係なく、別の媒体に印刷したり、投影したり、デジタル化したりすることができます。

フィルム写真 。 画像を記録する媒体として感光性フィルム上に写真を作成する行為。 フィルムの薄い乳剤中の感光性化学物質が露光された後、潜像がフィルムに記録されます。 この潜像は、一連の化学浴を通してフィルムを現像/処理することによって可視画像に変えられます。 デジタル写真が台頭するまで、長年にわたりフィルム写真が主流の媒体でした。

魚眼レンズ 。 超広角カメラ レンズの一種で、通常 100° ~ 280° の範囲の視野を持つ、歪んだ非直線的な凸面画像を生成します。 フレームの中心に近いオブジェクトは不自然に大きく表示され、フレームの端にあるオブジェクトは縮小されます。 この歪みは、ドアのセキュリティの覗き穴から見たときに見えるものに似ています。

フラグ 。 影を落としたり、ネガフィルを作成したり、レンズフレアを軽減/除去するために光を遮断するオブジェクトまたはツール。 一般的に色は黒色で、形状は長方形です。

閃光 。 シーンに人工的な照明を提供するために、短い光のバーストを生成するデバイス。 その目的は、カメラが低照度環境を適切に露出できるようにすること、カスタム照明シナリオを作成すること、動く被写体を静止させること、または強い照明を扱うときに厳しい影を埋めることを支援することです。 フラッシュはカメラに直接組み込むことも、スタンドアロン デバイスとして見つけることもでき、コンパクト カメラに搭載されている小さなユニットからスタジオにある大型のストロボまで、そのサイズはさまざまです。

F値 。 焦点比、f 比、または f ストップとも呼ばれる、これはレンズの絞りを指定する数値です。 焦点距離と有効絞り径の比です。 F 値が低いということは、より多くの光がカメラのフィルムまたはセンサーに到達できるようにするため、開口部のサイズが大きいことを意味します。 通常、レンズには 2 の平方根の累乗に従う標準的な f ストップ スケールが備わっています: f/1、f/1.4、f/2、f/2.8、f/4、f/5.6、f/8、f/ 11、f/16、f/22、f/32、f/45、f/64 など。 このシーケンスの各 F 値は、前後の F 値から 1 段離れています。

焦点距離 。 カメラのレンズの光学中心と画像を記録するセンサーまたはフィルムの間の距離 (ミリメートル単位)。 焦点距離が短いと、視野が広くなり(広角)、倍率が低くなります。一方、焦点距離が長いと、視野が狭くなり(望遠)、倍率が高くなります。

集中 。 オブジェクト上の 3 次元空間の平面は、写真内で鮮明にレンダリングされます。 レンズの焦点を調整すると、この平面が前方 (カメラに向かって) および後方 (背景に向かって遠ざかります) に移動します。

フォーカスポイント 。 カメラのオートフォーカス機能が最も鮮明に焦点を合わせようとするフレーム内の点。 カメラは、焦点によってハイライトされたシーンまたは被写体内の正確な位置と焦点面を交差させようとします。

フォーカル プレーン シャッター (FPS) 。 カメラの焦点面の直前に設置されるシャッターの一種。

深度合成 。 異なる焦点距離で複数のデジタル写真を撮影し、それらを 1 回の露光よりも深い被写界深度で 1 つの画像に結合します。 このテクニックはマクロ写真や風景写真でよく使用されます。

強制的な視点 。 フレーム内のオブジェクトや被写体を実際よりも小さく、大きく、近く、または遠くに見せる創造的なテクニック。 これは、慎重な位置決めとフレーミングを使用して、被写体間の空間で目の錯覚を作り出すことによって行われます。

前景 。 シーンのうちカメラに最も近い部分。 この領域は、多くの場合、中間点または背景のさらに別の点で見られるものの舞台を設定します。

フォーサーズ 。 DSLR およびミラーレス カメラの設計のためにオリンパスとイーストマン コダックによって元々作成されたカメラ システム規格。 フォーサーズセンサーの撮像エリアは 17.3x13mm で、対角線は 21.63mm、つまり 35mm ネガフィルムの対角線のおよそ半分です。 相互に互換性のあるカメラ本体とレンズを作成するために、複数の企業がフォーサーズ規格に参加しています。 フォーサーズ規格はデジタル一眼レフカメラ向けでしたが、その後のマイクロフォーサーズ規格では同じフォーサーズセンサーを使用しますが、ミラーレスカメラ用のミラーボックスとペンタプリズムが排除されています。

1 秒あたりのフレーム数 (FPS) 。 カメラの静止写真の最大連続撮影 (バースト) レート、またはビデオの利用可能なフレーム レート。

F値 。 F ナンバーの別の用語。

フルフレーム (FF) 。 フィルム写真で主流となった35mmフォーマットをベースにしたデジタル写真のセンサーサイズ。 フルフレーム センサーのサイズは 36 × 24 mm、アスペクト比は 3:2、対角寸法は約 43 mm です。

ガス 。 ギア獲得症候群。 多くの場合、実際の必要性をまったく伴わずに、新しいカメラ機器を継続的に購入する写真家の中毒を表すために使用されます。

地理的タグ付け 。 写真のメタデータに地理的位置情報を追加すること。通常は緯度と経度の座標の形式で行われます。 写真が撮影された場所がわかれば、写真を確認するときにコンテキストが追加されるだけでなく、画像の検索や整理にも役立ちます。

GIF 。 グラフィックス交換フォーマット。 1987 年に導入されたビットマップ画像形式。ピクセルあたり 8 ビットをサポートします。つまり、各画像は最大 256 色の異なる色を表示できます。 GIF は形式が広くサポートされているため、Web 上で広く普及していますが、色の制限があるため、この形式は JPEG などの形式に比べて写真には適していません。 ただし、写真はオンライン ミームの形で GIF で広く共有されています。

ギガピクセル (GP) 。 10億画素。 写真、ディスプレイ、カメラセンサーの解像度を指すために使用される用語。

ガラス 。 写真家がカメラのレンズを指す俗語。 例: 「最高のカメラに投資する代わりに、良いガラスを購入しましょう。」

キノコ 。 「go before optics」の略で、光を成形したり影を変更したりするために光源と被写体の間に置かれるあらゆるオブジェクトを指します。

ゴールデンアワー 。 マジックアワーとも呼ばれるこの時間帯は、日の出直後から日没直前まで、太陽が空に十分低くなり、柔らかく暖かい光が降り注ぐ時間帯です。 この機会の窓は、自然光の質の高さから写真家、特にポートレート撮影者に高く評価されています。

GPS 。 全地球測位システム。 米国が所有し、米国宇宙軍が運用する衛星ベースの無線ナビゲーション システム。 これは、デジタル写真に位置情報をタグ付けしたり、ファイルのメタデータに位置情報を埋め込んだりするためにカメラ メーカーによって使用されている主要なシステムの 1 つです。

段階的減光フィルター (GND)減光フィルターの一種で、遮断される光の量が一方の側からもう一方の側への勾配になります。 明るい空と暗い風景の間のコントラストを減らす必要がある風景などのシーンに役立ちます。

。 これはフィルム粒子とも呼ばれ、フィルムの乳剤に含まれる目に見える銀の結晶であり、結果として得られるプリントにも見られます。 さまざまなフィルムには異なるレベルの粒子サイズと品質があり、これはフィルム写真家が仕事に使用する写真フィルムを選択する際に重要な考慮事項です。

グレーカード 。 複数の写真にわたって一貫した露出や色をキャプチャするための基準点として写真家によって使用される灰色のカード。 通常、カードは 18% のニュートラル グレーです。これは、可視スペクトル全体で 18% の反射率があることを意味します。 この値は、対数曲線または指数曲線上の純粋な黒と純粋な白の間の中間点を表します。

ガイドナンバー(GN) 。 電子フラッシュの出力を示すために使用される数値。また、フラッシュから被写体までの距離 (または特定の F ストップの距離) に必要な F ストップを計算するために使用されます。 ガイドナンバー=F値×距離です。 ガイドナンバーが大きいほど、フラッシュが被写体を適切に露出できる距離が長くなります。

ハードライト 。 激しい影を引き起こす光。 この光の質により、ハイライトとシャドウの間の境界線が即座に明確に定義されます。 ハードライトは、被写体に対して面積が小さい単一の明るい光源を使用して作成できます。 光源が小さいほど、シーン内の光と影の間の遷移がより急激になります。

ハイダイナミックレンジ(HDR)標準的な写真機材や技術で通常撮影されるものよりも広範囲の明るさを再現することを目的とした写真の一種。 これは、多くの場合、異なる露出で複数の写真を撮影し、それらをより高い最大階調値とより低い最小階調値を持つ 1 枚の写真に結合することによって行われます。

ハイキーな照明 。 シーン内で低い照明比率を実現することを目的とした照明スタイル。 結果は通常、明るく照らされたシーンと被写体、より高度な補助照明、柔らかい照明、柔らかい/最小限の影、および低いコントラストを特徴とします。 この照明スタイルは、楽観的、ポジティブ、明るく、風通しが良く、陽気で、明るい、希望に満ちた雰囲気を提供します。

高速同期 (HSS) 。 カメラのネイティブ フラッシュ同期速度よりも速いシャッター スピードを使用するときにフラッシュ出力を同期できるフラッシュ機能。 これは、露光中にフラッシュを複数回急速に発光させることで実現され、フラッシュ出力の持続時間を効果的に延長し、明るい照明条件でより広い絞りやより速いシャッタースピードの使用を可能にします。 高速同期は、モーション ブラーの軽減、被写界深度の制御、または難しい照明シナリオ (明るい日の屋外のモデルにフィル フラッシュを追加するなど) でのフラッシュと周囲光のレベルのバランスをとるのに役立ちます。

ハイライト 。 写真の中で最も明るい部分。 中間調やシャドウと並ぶ、画像のダイナミック レンジの主要コンポーネントの 1 つ。 写真が露出オーバーの場合、またはカメラが十分なダイナミック レンジをキャプチャできない場合、写真のハイライト領域の詳細が失われることがあります (ハイライトのクリップまたは白飛びと呼ばれるもの)。 写真内の最も明るいピクセルの約 25% を表します。

ヒストグラム 。 写真内の色調値の分布を表すグラフ。 グラフは左から右に、画像内の純粋な黒、シャドウ、中間調、ハイライト、および純粋な白のピクセルの相対数を示します。 ヒストグラムを使用すると、写真がどのように露出しているか、クリッピングや露出不足/露出過剰があるかどうかを一目で確認できます。

ホットシュー 。 フラッシュ、ライト、マイク、ワイヤレス トリガー、外部ビューファインダー、GPS 受信機、露出計などを接続するために、通常はカメラの上部にあるアクセサリ コネクタ スロット。 コールド シューとは異なり、ホット シューは取り付けられたデバイスに電子信号を送信できるため、「ホット」です。

過焦点距離 。 シーン内のすべてのオブジェクトが「許容可能な」焦点でレンダリングされる焦点距離。その結果、特定の絞りで最大の被写界深度が得られます。

ハイパーラプス 。 視聴者が空間と時間の両方を旅する感動的なタイムラプス。 カメラがほぼ同じ場所から時間をかけて写真を撮影する従来のタイムラプスとは異なり、ハイパーラプスは、各ショットの間にカメラを短い距離移動させ、一連の画像中には長距離にわたってカメラを移動させることによって作成されます。

アイビス 。 ボディ内手ぶれ補正。 光路の最終点にあるイメージセンサーを移動させることで、露光中のカメラの動きを補正するデジタルカメラの機構。 これらのシステムは、X、Y、ロール、ヨー、ピッチの最大 5 軸の動きを補正します。 光学式手ぶれ補正 (OIS) は個々のレンズに組み込まれていますが、カメラの IBIS は、カメラに取り付けられるすべてのレンズで機能します。

画質 (IQ) 。 写真家や人間の視聴者にとって望ましい画像を適切にキャプチャするカメラ、レンズ、またはフィルムの機能。 これは通常、人間の目で見たもの (そして脳が解釈したもの) にできるだけ近いシーンを現実に忠実にレンダリングしたものです。 画質の視覚的特性に寄与する写真の属性には、シャープネス、コントラスト、色の精度、歪み、光学収差、ノイズ/粒子などが含まれます。

イメージセンサー 。 入射光情報を光子の形で捕捉し、電子信号に変換し、そのデータを画像プロセッサに送信してデジタル写真を作成する、通常はシリコン半導体回路である電子デバイス。 デジタル カメラで使用される 2 つの主要なテクノロジは、電荷結合素子 (CCD) と相補型 MOS (CMOS) であり、現代の写真カメラのセンサーの大部分は CMOS です。 センサー上の何百万もの受光器はフォトサイトと呼ばれ、フォトサイトの数は通常メガピクセルで表されます。 写真がフィルムからデジタルに進化する過程で、カメラのレンズを通して光を捉える方法として、感光性フィルムに代わってイメージ センサーが使用されました。

手ぶれ補正(IS) 。 特に遅いシャッタースピードでのブレを軽減するために、画像露光中のカメラの動きを補正する機能。 これは機械的なものと電子的なものの両方であり、レンズとカメラの両方に見られます。

意図的なカメラの動き (ICM) 。 クリエイティブな効果を得るために、露出中にカメラを動かしたり、レンズを調整したりする写真の一種。 これらの行為により、カメラの動きやレンズの焦点やズームの調整によって、結果として得られる写真にブレが生じます。

レンズ交換式カメラ (ILC) 。 取り外しできない固定レンズを搭載するのではなく、交換レンズを受け入れるカメラ。

内部フォーカシング 。 前方のレンズ要素を回転または移動させることなく、内部のレンズ要素を移動するだけで焦点を合わせるカメラ レンズの設計。 利点としては、特定のフィルター (ねじ込み偏光) やフード (花びら) をより簡単に使用できること、ほこりの侵入を防ぐこと、マクロ被写体に当たらないこと、「ズーム クリープ」を回避できること、レンズ設計が小型化されていることなどが挙げられます。

インターバロメーター 。 インターバル メーターまたはインターバル タイマーとも呼ばれるこれは、カメラに接続し、一定期間にわたって一定の間隔で露出を繰り返しトリガーする (通常は小型の) デバイスです。 これらは、タイムラプス (長期間にわたってシーンの写真を多数撮影し、時間の経過を示すビデオのフレームとして結合する) や天体写真 (一連の夜空の写真を撮影する) の作成によく使用されます。一定期間にわたってそれらをブレンドして 1 つの画像を作成します)。

IPTC 。 国際報道電気通信評議会。 ロンドンを拠点とする世界中の 50 以上の大手報道会社および組織からなるコンソーシアム。 IPTC はニュース メディアの世界標準化団体として、世界で最も広く受け入れられ使用されている写真メタデータの標準を定義しました。

ISO 。 国際標準化機構。 カメラのフィルムまたはセンサーの光に対する感度を測定するための規格。 フィルムの場合、これは化学物質が光に反応する速度を指し、デジタル センサーの場合、これは画像が記録される前に信号に適用されるゲイン (または増幅) を指します。

JPEG 。 共同写真専門家グループ。 JPG とも略称されるこれは、1992 年に作成したグループにちなんで名付けられた非可逆圧縮規格です。それ以来、デジタル写真に世界で最も広く使用されている圧縮方式になりました。 非可逆性があるということは、ファイルを編集して再保存すると、毎回画質が低下することを意味します。

並置 。 写真内の 2 つ以上の物体または主題が、照明、色、形、質感、主題などにおいて、それらの間に強く興味深いコントラストを持つという構図の概念。 このコントラストは目を引くと同時に考えさせられるものでもあり、写真家が伝えようとしている何かを鑑賞者に考えさせたり、感じさせたりします。

ケルビン(K) 。 写真の色温度を便利に表現するために使用される絶対温度の国際基本単位。 より高い温度(例えば、5000 K以上)はより冷たく青い色になり、より低い温度(例えば3000 K未満)はより暖かく、より黄色の色になります。 「昼光」は伝統的に約 5600 K です。

キーライト 。 写真家が被写体やシーンを照らすために使用する人工照明の主な光源。 通常、これはシーン内で最も重要なライトであり、照明設定で最初に確立されるライトです。 キーライトの強度、角度、色は、結果として生じるライトの外観と雰囲気に主な影響を与えます。

キッカーライト 。 照明設定における 2 番目のアクセント ライト。背景に対して被写体のエッジを強調表示することで、被写体のエッジを定義するのに役立ちます。 通常、被写体の後ろに斜めに配置されるこのライトの名前は、ポートレートに特別な「キック」を与えるという事実に由来しています。 リムライトとも呼ばれます。

横向き 。 高さよりも横幅が広い写真。 カメラを垂直に保持すると、内部の長方形のイメージ センサーが水平方向に配置されるため、通常、カメラは横方向で画像をキャプチャします。 横向きの画像は、標準的なコンピュータやラップトップのディスプレイでも通常は同じ向きであるため、これらのディスプレイでは大きく表示されることがよくあります。

風景写真 。 写真家が自然の屋外世界の美しさを捉えることを目指すジャンル。 フレーム内に人間や動物が含まれる場合もありますが、ほとんどの風景写真は、通常、シーン内の植物、天気、土地、水、空のみに焦点を当てているため、フレーム内には含まれません。

大判サイズ 。 4×5インチ(10.2×12.7cm)以上の撮像面で撮影。 ラージ フォーマットはミディアム フォーマットより大きいものとみなされ、ミディアム フォーマットはラージ フォーマットより小さいが、古典的な 35mm フルフレーム フォーマット 24x36mm (0.94x1.42 インチ) より大きいものとして定義されます。 写真の初期のカメラは、新技術の開発によりますます小型のフィルム (そしてその後センサー) が導入されるまで、通常は大型フォーマットでした。 歴史を通じて大判カメラで見られるサイズには、最も一般的な 4x5 インチ、クォータープレート (3.25x4.25 インチ/8.3x10.8 cm)、5x7 インチ (12.7x17.8)、および 8x10 インチ (20x25 cm) が含まれます。

液晶 。 液晶表示装置。 カメラ画面、ビューファインダー、コンピューターモニターなどで広く使われているディスプレイテクノロジー。 液晶、偏光子、バックライトを使用して画像を表示します。

導かれた 。 発光ダイオード。 照明からディスプレイまで写真撮影に応用される半導体光源技術。 光源としては、柔軟性があり (色と強度の範囲が広い)、エネルギー効率が高く、発熱が少なく、長寿命です。 ディスプレイでは、明るく、エネルギー効率が高く、鮮明で、ちらつきがなく、長持ちします。

レンズ 。 カメラに取り付けられ、化学的または電子的プロセスを通じて画像をキャプチャするためにセンサー、フィルム、または感光媒体上に光の焦点を合わせるために使用される光学体。 あらゆるカメラ システムの主要コンポーネントの 1 つで、カメラに恒久的に取り付けられることも、交換レンズとして取り外し可能になることもできます。 単一のレンズ要素、または慎重に配置されたレンズ要素の組み合わせが含まれる場合があります。 通常、レンズはガラスで作成されますが、プラスチックやその他の透明および半透明の素材で作成することもできます。

レンズフレア 。 結像に寄与しない光がレンズに入射し、素子内で散乱することで起こる光学現象。 結果として得られる写真に生じるアーティファクトは、多くの場合望ましくないものであり、レンズの位置を変更したり、入射光を遮断するもの (レンズフードなど) を使用したりすることで軽減または除去できますが、写真家は芸術的な目的で写真にフレアを意図的に入れることもできます。効果。

レンズフード 。 レンズ シェードとも呼ばれるこれは、カメラ レンズの前面に取り付けられるデバイスで、直射光が入ってレンズ フレアやグレアの原因となるのを防ぐように設計されています。 レンズ フードを使用する第 2 の目的は、レンズの前玉を損傷や汚れから保護することです。 フードは伝統的にプラスチックまたは金属で作られていますが、DIY フードは紙やボール紙などから作ることもできます。 フードはレンズ、特にハイエンドのレンズに同梱されている場合がありますが、オプションのアクセサリとして購入することもできます。

レンズマウント 。 カメラのレンズとカメラ本体の間のインターフェース。交換レンズを焦点面から正確に適切な距離でカメラにしっかりと取り付けることができます。 マウントはマニュアルレンズ用に純粋に機械式である場合もあれば、オートフォーカスレンズ用に電気接続を備えている場合もあります。 カメラメーカーは通常、自社のカメラ専用の独自のマウントを使用しますが、複数のブランドのカメラで使用される標準化されたマウント (マイクロフォーサーズなど) もあります。

露出計 。 写真の適正露出を計算するために光の量を測定する装置。 反射光計 (ほとんどのカメラに搭載されているものなど) は被写体またはシーンからの反射光を測定しますが、入射光計は被写体に当たる光の量を直接測定します。 光が測定されると、露出計は ISO を考慮して最適な露出となる計算されたシャッター スピードと F 値を写真家に提供します。

ライトペインティング 。 長時間露光中にフレーム内で光源を移動させて写真を作成する手法。 光の動きが結果の画像の軌跡としてレンダリングされるため、写真家は露光中に 1 つ以上の光 (多くの場合異なる色の) で「ペイント」することができます。 通常、アーティストは露光が完了するまで何を描いているのかを見ることができないため、描画中にアートを 3 次元空間で視覚化できるスキルが必要です。 ライト ペインティングでは、ライトがブラシであり、フレームがキャンバスです。

点灯率 。 被写体を照らす主光(キーライト)と影の部分を埋める副光(フィルライト)の比較。 点灯率が高いほどコントラストは高くなり、点灯率が低いほどコントラストは低くなります。 経験則として、ポートレート写真の照明比率は 2:1 ~ 4:1 です。 1:1 の比率では平らで一次元的な外観になり、8:1 の比率では暗い影のあるドラマチックな外観になります。

長期露出 。 遅いシャッタースピードを使用して長時間露光し、長時間を撮影します。 これは、暗い環境で撮影し、適切な露出を達成するために露出時間を長くする必要がある場合など、必要に応じて行われる場合があります。 長時間露光写真を行うもう 1 つの理由は、フレーム内の動く要素がぼやけてレンダリングされたり、完全に削除されたりする可能性があるため、創造的な効果を得るためにあります。 移動する光の点 (星など) は光跡としてレンダリングされ、水は滑らかな流れとしてキャプチャされます。

ループ照明 。 ポートレート撮影における一般的な照明設定。メインライトが被写体のわずかに上側に配置され、顔の反対側に円形の「ループ」型の影が作成されます。 影は通常、被験者の頬と鼻の周りのループ、つまり「C」の形で鼻の下と横に見られます。 このタイプの照明スタイルは、被写体の顔に奥行きと立体感がある魅力的なポートレートを生み出します。

控えめな照明 。 シーン内で高い照明率を達成することを目的とした照明スタイル。 通常、結果は薄暗いシーンや被写体、影の強調、暗い色調、強い照明、および高いコントラストを特徴とします。 この照明スタイルは、深刻、神秘的、ドラマチック、陰鬱、および/または感情的な雰囲気を提供します。

ローパスフィルタ 。 光学ローパス フィルター (OLPF)、アンチエイリアシング、またはぼかしフィルターとしても知られるこのフィルターは、デジタル イメージング センサーの上に設置され、より低い周波数の光を通過させてより粗い細部をキャプチャする一方で、より高い周波数の光を超微細フィルターでブロックします。詳細。 このようにわずかなブラーを導入することで、フィルターはモアレ干渉パターンやその他のエイリアシング アーティファクトを防ぐのに役立ちます。 カメラによっては、モアレを犠牲にしてより鮮明な画像を優先してローパス フィルターの使用を避けているものもあります。

明るさ 。 物体の知覚される明るさ。 Adobe Lightroom などの写真編集アプリには、写真家がハイライトから中間調、シャドウに至るまで、画像内のピクセルの明度に基づいて選択できる明度マスクが備わっています。

マクロレンズ 。 少なくとも 1:1 の再現率が可能なレンズで、フィールド内の小さな被写体のクローズアップ写真、いわゆるマクロ写真を撮影するために使用できます。 マクロレンズは接写用に設計されていますが、ポートレートや風景などの標準的な写真にも使用できます。

マクロ写真 。 小さなものを等身大よりも大きなサイズで撮影する写真。 小さな被写体をクローズアップして撮影することで、写真家は肉眼では見えない世界観を視聴者に与えることができます。

マジックアワー 。 ゴールデンアワーの別名。日の出後の最初の 1 時間または日没前の最後の 1 時間で、柔らかく暖かい日差しが自然光の写真家に高く評価されます。

マニュアルフォーカス(MF) 。 写真に必要な鮮明さを得るために、(カメラではなく) 撮影者がレンズの焦点を調整するプロセス。

マニュアルモード 。 撮影者がシャッター スピードと絞り (およびオプションで ISO) を手動で選択することで、希望の露出を選択するカメラ モード。

中判(MF) 。 35mm フルフレーム (24mmx36mm) より大きく、ラージフォーマット (4 インチ x 5 インチ) より小さいフィルムまたはデジタル センサー サイズ。 最も一般的な中判フィルム タイプは 120 で、幅は約 6cm です。カメラは、このフィルム フォーマットで、6×4.5cm、6×6cm、6×7cm、6×6cm などのさまざまなアスペクト比のさまざまなフレーム サイズをキャプチャできます。 ×9cm、パノラマ6×17cm。

メガピクセル (MP) 。 100万画素。 デジタル写真、カメラ、ディスプレイ、スキャナーなどの解像度を測定する単位。 画像、センサー、またはディスプレイのメガピクセル数は、それぞれピクセル、フォトサイト、またはディスプレイ要素の幅と高さを乗算して計算されます。

メモリカード 。 デジタル情報、特にデジタル カメラで撮影した写真やビデオを保存するために使用される電子データ ストレージ デバイス。 通常、不揮発性フラッシュ メモリを使用する、世界で最も一般的なメモリ カード形式は、SD (Secure Digital) ファミリのカード形式です。 業界でよく見られるその他の形式には、CF (CompactFlash)、XQD、CFexpress などがあります。 メモリ カードは、幅広いタイプとフォーム ファクタに加えて、さまざまなブランド、容量、クラス (読み取り/書き込み速度を指します) で入手できます。

メモリカードリーダー 。 メモリカードに保存されているデータにアクセスするためのデバイス。 写真家は多くの場合、カメラをコンピュータに直接接続するのではなく、USB メモリ カード リーダーを使用して写真やビデオ データをコンピュータに転送します。 リーダーを使用してメモリカードにデータを書き込むこともできます。 メモリ カード リーダーには、さまざまなメモリ カード形式との互換性を確保するために複数のスロットが備わっていることがよくあります。

Metadata 。 デジタル写真ファイルに保存されている情報。通常、写真を表示するときには表示されませんが、特定のソフトウェアを使用してアクセスすると、写真の技術的な詳細や著作権情報などが明らかになります。 デジタル写真における最も一般的なメタデータ規格の 1 つは EXIF データです。これには、カメラの設定、時刻/日付、場所に関する情報が含まれます。

測光 。 現在の ISO 速度で最適な露出となる正しいシャッター スピードと絞りを決定するために、カメラがシーン内の反射光の量を評価する場合。

測光モード 。 カメラがシーン内の光を測って最適な露出を計算する方法。 一般的なモードには、スポット (シーンの中心の小さな領域のみが分析されます)、平均 (シーン全体の平均)、中央加重平均 (シーンの中央の 60 ~ 80% が分析されます)、またはマルチモードが含まれます。ゾーン測光(複数のエリアが分析され、結合されます)。 さまざまなモードはさまざまな照明シナリオに役立ちますが、非常に複雑な照明環境では、写真家はカメラの測光を完全にやめてマニュアルモードで撮影することを選択する場合があります。

マイクロフォーサーズ (MFT または M4/3) 。 2008年にオリンパスとパナソニックが立ち上げ、多くのカメラメーカーが参加したミラーレス一眼デジタルカメラシステムの規格。 この仕様はフォーサーズセンサーサイズを使用し、ミラーボックスとペンタプリズムを省略して、カメラとレンズの小型化を可能にします。

中間調 。 写真のハイライトでもシャドウでもないが、画像の階調範囲のほぼ中央の 50% にある輝度値を持つ領域 (つまり、中間階調)。 写真のダイナミック レンジの主要な要素の 1 つ。

最短撮影距離 。 カメラのレンズが焦点を合わせることができる被写体からの最短距離。 この距離は、カメラ レンズの前面ではなく、被写体からカメラ本体の焦点面マークまでの距離 (作動距離と呼ばれます) から測定されます。

最小作動距離 。 レンズが焦点を合わせることができる、被写体とレンズの前面との間の最短距離。 これにより、写真家は、特に小さな被写体に近づくマクロ撮影において、どれだけのスペースを確保して作業する必要があるかを知ることができます。 作動距離が大きいほど、写真家は構図や照明をより柔軟に選択できます。

ミラーアップ 。 一眼レフ (SLR) カメラの機能で、撮影者がシャッターを切る前にミラーを跳ね上げ、その位置に固定できるようにします。 これにより、写真撮影中のカメラの振動が軽減され(それによってブレが軽減され)、さらにカメラのミラーボックス内にさらに延びるレンズの取り付けも可能になります。

ミラーレスカメラ 。 デジタル一眼レフ カメラ (DSLR) のような光学ファインダー システム用のミラーやペンタプリズムは含まれておらず、代わりにシーンのライブ ビューを備えた電子ビューファインダーを備えた交換レンズ付きデジタル カメラの一種。

モードダイヤル 。 デジタル カメラにあるダイヤルで、撮影者が異なるカメラ モード間で変更できるようにします。これには、マニュアル モード (例: プログラム、絞り優先、シャッター優先、マニュアル) および/または自動シーン モード (例: アクション/スポーツ、風景、ポートレート、夜、マクロ)。

モアレ 。 繰り返しの線やパターンによって干渉縞が発生するときに発生する効果。 カメラでは、繰り返しの詳細がイメージング センサーの解像度を超えると、この望ましくない干渉パターンが写真に記録されることがあります。 これに対処するために、カメラ メーカーは通常、センサー上に光学ローパス フィルター (OLPF) を追加しますが、高解像度のカメラでは鮮明さを高めるためにフィルターを省略する場合があります。

一脚 。 三脚には 3 本の脚がありますが、1 本の脚だけでカメラをサポートします。 「Mono」は「1つの、唯一の、単一の」を意味する接頭語です。 一脚は三脚ほど安定しておらず、何らかの方法で地面に杭を打ち込むか固定しない限り、カメラを独立して支えることはできませんが、通常は折りたたみ可能で軽量であるため、移動中にカメラをさらに安定させるための便利で持ち運び可能な方法です。

機動部隊 。 変調伝達関数。 レンズの潜在的な光学性能を測定する技術的方法。 MTF チャートは、特定のレンズのコントラストと解像度をプロットします。X 軸はフレームの中心 (左の中心と右の端) からの距離を表し、Y 軸は光の透過率 (下部と下部で 0%) を表します。上部は 100%)。 MTF チャートは通常、フレームの中心から端までの線に平行または垂直に (それぞれ) 走る線のコントラスト測定値として、矢状線と子午線をプロットします。

多重露光 。 1 枚の写真に 2 つ以上のフレームを重ね合わせたもの。 これらは、カメラ内 (例: フィルムの単一フレームを複数回露光する) またはデジタル (例: ソフトウェアを使用して複数の画像を単一フレームにスタックする) の両方で作成できます。

自然光 。 カメラのフラッシュやその他の人工光源からではなく、太陽、月、またはその他の自然源(火、生物発光、溶岩など)からの光。 自然光写真では、この環境光のみを使用して写真を露光します。 自然光は 1 日の中で変化するため、太陽光の角度と質を活用するために写真撮影に適切な時間を選択することは、写真撮影において重要な要素になります。 一日の中で自然光が最も貴重な時間帯の 1 つはゴールデンアワーです。

自然の写真 。 風景、植物、野生動物、天気、自然現象などの自然要素に焦点を当てた、屋外で行われる写真。 写真は、広大な景色を捉える広角ビューから、通常は肉眼では隠されている世界の詳細を示すクローズアップマクロ写真まで多岐にわたります。

ネガティブ 。 通常はフィルム上の写真画像で、陰影や色の値が実際の画像とは反転しています。画像の最も明るい部分はネガ上で最も暗く、最も暗い部分は最も明るくなります。 カラーネガフィルムでは、色がそれぞれの補色に反転されます。 暗室で拡大処理する場合でも、デジタル ソフトウェアを使用する場合でも、ネガを反転することでポジ プリントまたはスキャンを作成できます。

ネガティブスペース 。 「ホワイト スペース」または「空きスペース」とも呼ばれる、これは被写体またはオブジェクトの周囲の空間です。 通常、これは主要な焦点ではありませんが、画像内に「息抜きのスペース」を作成し、バランスを提供し、視覚的な魅力を追加し、視聴者の目を主要な被写体に向けるのに役立ちます。

減光フィルター (ND) 。 カメラに入る光の量を減らし、(理想的には)色の変化がないようにすべての波長の強度を均等に変更するフィルターの一種。 撮影者は、露出オーバーの写真になるような露出設定を使用できるようにします (たとえば、明るい晴れた日に露出を長くしたり、絞りを大きくしたりする場合など)。

ニフティ・フィフティ 50mm 単焦点レンズの愛称。ズームインやズームアウトができず、単焦点に固定されるタイプのレンズです。 これらのレンズは、比較的安価で写真家に多くの多用途性を提供するため、「気の利いた」レンズと呼ばれることがあります。

ノイズ 。 画像、特に暗い領域や高い ISO 値で撮影された画像に現れる、望ましくない粒子状または斑点のあるテクスチャ。 ノイズは、カメラのイメージ センサー、画像処理ソフトウェアの品質、さらには周囲温度など、さまざまな要因によって発生する可能性があります。

ノイズ減少 。 写真からノイズを除去するためのデジタル処理。ファームウェアによってカメラ内で実行されるか、画像処理/編集アプリケーションの機能/ツールによって実行されます。

通常レンズ 。 使用されるフィルムまたはイメージ センサーの対角サイズとほぼ等しい焦点距離を持つレンズ。 たとえば、35mm フィルム カメラやフルフレーム デジタル カメラでは、通常のレンズの焦点距離は約 50mm です。 標準レンズは、人間の目で見るものと同様の視野と遠近感を提供するため、「標準」と呼ばれます。 一般的な写真撮影によく使用されます。

光学ファインダー(OVF) 。 撮影者は電子ディスプレイ (EVF など) ではなくシーン自体を見ながらシーンを構成 (そして通常は焦点を合わせる) ことができます。 これは、レンズを介したビューファインダー (一眼レフのような) またはルックスルー ビューファインダー (距離計のような) です。

露出曝露 。 過剰な光がフィルムまたはイメージ センサーに到達することを許可され、その結果、画像が色褪せたり、明るすぎたりする状態。 露出オーバーは、絞りの広いレンズの使用、高い ISO 設定の使用、明るい照明条件での遅いシャッター スピードの使用など、さまざまな要因によって発生する可能性があります。

パンニング 。 動く被写体をカメラで追い、シャッタースピードを遅くして撮影することで、写真に躍動感を与えるテクニック。 その結果、被写体に焦点が合って鮮明に見え、背景がぼけて動いているように見える、動きのある印象を与える写真が得られます。 この効果を実現するには、撮影者は被写体の移動をカメラで追跡し、フレーム内の同じ位置に保つ必要があります。

パノラマ 。 画像形式または一連の画像としての、物理空間の広角ビューまたは表現。 通常、単一の視点から撮影した複数の写真をつなぎ合わせたり、広い視野をキャプチャできる特殊なパノラマ カメラやレンズを使用したりして作成されます。

位相差オートフォーカス (PDAF) 。 レンズの反対側から入ってくる光を 2 つの画像に分割し、それらを比較して被写体が前焦点か後焦点かを計算するカメラのオートフォーカス システム。 この情報は、焦点が合うまでレンズを調整するために使用されます。

フォトウォーク 。 写真を撮ることを目的として、写真家がグループで散歩に行くイベントやアクティビティ。 フォトウォークは、街路、自然歩道、その他の屋外スペースなど、さまざまな場所で行われます。多くの場合、その目的は、新しいエリアを探索して、写真に撮る興味深い被写体を見つけることです。

フォトグラム 。 カメラを使わずに、感光紙やフィルムの上に物体を直接置いて露光して作られる写真。 結果として得られる画像はオブジェクトのシルエットであり、オブジェクトの周囲の領域は白または明るい色のままです。

写真 。 通常はデジタル センサーまたはフィルムを介してカメラで光を捉え、記憶媒体に記録することによって作成される画像。 写真を作成するプロセスでは通常、カメラをシーンまたは被写体に向け、シャッター ボタンを押して写真を撮影します。 結果として得られる画像は、写真が撮影されたときに現れたようなシーンまたは被写体を表現したものです。 写真はデジタルカメラ、フィルムカメラ、スマートフォンなどさまざまなカメラで撮影でき、さまざまなサイズや形式で作成できます。 イベントの記録、思い出の記録、物語の語り、感情の表現、芸術作品の作成など、幅広い目的に使用できます。

写真家 。 趣味または職業として写真を撮る人。 写真家はカメラを使用して、スタジオ、屋外、イベントや任務の現場など、さまざまな環境で人、場所、物の画像を撮影します。 プロの写真家は、ポートレート、結婚式、ファッション、商業写真、美術写真など、特定の種類の写真を専門とする場合があります。 また、ジャーナリズム、広告、芸術など、さまざまな業界で働くこともあります。 自営業でフリーランスで活動する写真家もいれば、企業や団体に雇用されている写真家もいます。

写真 。 画像センサーを使用して電子的に、またはフィルムなどの感光材料を使用して化学的に、光またはその他の電磁放射を記録することによって静止画像または動画を作成する技術または実践。 写真には 19 世紀初頭にまで遡る長い歴史があり、新しい技術や手法の開発により時間の経過とともに大きく進化してきました。 写真には、ポートレート、風景、静物、ドキュメンタリー、美術など、さまざまな種類があります。 写真家は、スタジオ、屋外、イベントや任務の現場など、さまざまな環境で仕事をすることがあります。 画像をキャプチャするためにさまざまなカメラやその他の機器を使用したり、写真を編集したり操作したりするためにソフトウェアを使用することもあります。

ピンホールカメラ 。 遮光箱の一面に小さな穴を開けたシンプルなカメラ。 光は穴を通過し、ボックスの反対側に投影され、反転した画像が作成されます。 ピンホール カメラにはレンズがなく、光の焦点をピンホール絞りに依存します。

ピクセル 。 「ピクチャーエレメント」の略。 デジタル画像内の単一点。 ピクセルはデジタル画面に表示できる画像の最小単位であり、画像の総解像度を構成します。 デジタル画像はピクセルのグリッドで構成されており、各ピクセルは特定の色と明るさの値を表します。 画像のピクセル数が多いほど、画像の解像度が高くなり、より多くの詳細を含めることができます。

ピクセルピーピング 。 画像の鮮明さやその他の画質特性を評価するために、画像のピクセルを非常に高い倍率 (通常は 100% 以上) で検査する行為。 ピクセル ピーピングは、画像の欠陥や欠陥を探し、画像が可能な限り鮮明で詳細であることを確認したい写真家によってよく行われます。

オートフォーカスカメラ 。 使いやすさと利便性を追求した小型カメラの一種。 小型、シンプルな操作性、撮りたい被写体にカメラを向けてシャッターボタンを押すだけで撮影できる自動機能が特徴です。 通常、固定レンズと内蔵フラッシュが機能として含まれます。

偏光フィルター 。 写真の反射やぎらつきを軽減するために使用されるカメラ レンズ アクセサリ。 これは、カメラに入射する光を偏光させることで行われ、空がより青く、雲がより白く見えるようになります。 偏光フィルターは、シーンの色をより鮮やかにし、水やその他の反射面での反射の量を減らすために、風景写真でよく使用されます。 建築写真や製品写真のガラスやその他の光沢のある表面の反射を軽減するためにも使用できます。

ポートフォリオ 。 写真家が自らの代表作として撮り下ろした写真集。 ポートフォリオは、写真家が自分のスキルやスタイルを紹介し、高品質の画像を作成する能力を実証するためによく使用されます。 写真家は、新しいクライアントの誘致、仕事や助成金の申請、写真コンテストへの参加など、さまざまな目的でポートフォリオを作成することがあります。

肖像画 。 人物や動物の顔や頭に焦点を当てた写真。 ポートレートは通常、正面または横から撮影され、被写体の性格、表情、外観を捉えることを目的としています。

ポートレートファッション 。 一部のカメラやスマートフォンに搭載されている、高品質のポートレート写真を撮影するために設計された機能。 ポートレート モードでは、ハードウェアとソフトウェアを組み合わせて画像に浅い被写界深度を作成します。これは、画像の背景をぼかし、被写体を際立たせるために使用されるテクニックです。

縦向き 。 写真を撮るときのカメラの向き。 カメラを縦向きに持ち、画像の高さが幅よりも長く撮影された写真を縦向きといいます。

後処理 。 「ポスト」とも呼ばれるこれは、ソフトウェア プログラム (Photoshop や Lightroom など) を使用して元のカメラ データを編集して、改良またはカスタマイズされた最終写真を作成するプロセスです。 これには、基本的な編集 (明るさ、コントラスト、ホワイト バランス、彩度、トリミングなど) とより複雑な編集 (クローン作成、合成、マスキングなど) の両方が含まれます。

PPI 。 1 インチあたりのピクセル数。 デジタル ディスプレイの解像度を測定する方法。 1 直線 (正方形ではない) インチの空間内にあるピクセルの数を指します。

単焦点レンズ 。 焦点距離が固定されているレンズ、つまりズームインまたはズームアウトができないレンズ。 単焦点レンズは可動部品が少なく、設計がシンプルであるため、通常、ズーム レンズよりも小型、軽量、高速です。 また、一般に光学効率が高く、ズーム レンズよりも鮮明で高品質な画像を生成できます。

印刷する 。 インクジェットまたはその他の印刷プロセスを使用して、画像を紙または別の素材に印刷して作成される写真の物理的なコピー。 プリントは、さまざまなサイズで、光沢紙またはマット紙、キャンバス、金属、アクリルなどのさまざまな素材に作成できます。

プログラム(P) 。 半自動撮影モードでは、撮影者が露出の一部を制御し、残りの部分はカメラが処理します。 カメラがプログラム モードに設定されている場合、撮影者は ISO、ホワイト バランス、フォーカス モードなどの設定を調整できますが、シーンに適した絞りとシャッター スピードはカメラが決定します。

。 画像ファイルは、デジタル カメラ センサー (またはスキャナ) から直接得られた最小限の処理されたデータを含むファイルです。 これらのファイルは通常、印刷やオンライン共有のために JPEG や TIFF などの形式に変換される前に、生の編集ソフトウェアで処理されます。 多くのカメラ メーカーは自社のカメラ エコシステムで独自の RAW ファイル形式を使用していますが、Adobe の DNG などのオープン フォーマットを使用しているメーカーもあります。 頭字語ではありませんが、Canon などの企業を含め、あたかも頭字語であるかのように広く大文字で使用されています。

後幕シンクロ 。 通常(先幕)シンクロのように露光開始時にフラッシュを発光させるのではなく、カメラのシャッターが閉じる直前にフラッシュを発光させるカメラのフラッシュ設定。 これは、写真家が静止した瞬間に至るまでの被写体の動きをぼかしとして示す背景を使用して、動きの終わりに動く被写体を撮影したい場合など、さまざまな状況で役立ちます。

赤眼 。 画像内で被写体の目が赤く写ってしまうという写真撮影でよくある問題。 赤目は、カメラのフラッシュが被写体の目の奥の血管に反射することで発生します。

リフレクター 。 光を被写体に反射させるために使用される装置。 リフレクターは、シーンに補助光を追加したり、被写体の特定の特徴を強調したりするためによく使用されます。 これらは、利用可能な光が強かったり不均一である可能性がある屋外での写真撮影に特に役立ちます。 さまざまな形やサイズがあり、発泡ボード、紙、金属などのさまざまな素材で作ることができます。 反射板は反射性または拡散性のいずれかであり、白、銀、金、またはその他の色にすることができます。

レンブラント照明 。 オランダの画家レンブラントにちなんで名付けられた照明パターンの一種で、レンブラントは肖像画でこの照明スタイルをよく使用しました。 これは、被写体の光源の反対側の頬に小さな三角形の光が現れるのが特徴で、被写体の顔に奥行きと立体感を生み出すためにポートレート写真でよく使用されます。

再生産率 。 被写体の実際のサイズに対する、カメラのイメージ センサー上の被写体の画像のサイズ。 通常、比率または分数で表されます。たとえば、再現率 1:2 は、センサー上の画像が実際の被写体のサイズの半分であることを意味します。 これは、最終的な画像で被写体がどの程度拡大されるかを決定するため、マクロ写真撮影では重要な考慮事項です。 再現率が高いほど、被写体の画像がより大きく、より詳細に表示されます。

解決 。 画像に取り込まれる詳細と鮮明さのレベル。 解像度は通常ピクセル単位で測定され、ピクセル数が大きいほど解像度が高く、詳細レベルが高いことを示します。 解像度は最終的な画像の品質と印刷サイズを決定するため、デジタル写真では重要な要素です。

RGB 。 赤、緑、青。 赤、緑、青の原色をさまざまな割合で加算して、幅広い色を作成する加法混色モデル。 加算モデルとして、黒に赤、緑、青が追加され、色の完全な組み合わせは白になります。 デジタル カメラやコンピュータ/電話のディスプレイは通常、RGB で動作します。

リムライト 。 照明セットアップ内のライト。被写体の背後に配置され、光の輪郭 (またはエッジまたはリム) を作成し、背景から被写体を分離することで被写体を定義します。 その結果、ドラマチックな外観や神秘的な外観が得られます。 エッジライトまたはキッカーライトとも呼ばれます。

三分割法 。 2 本の等間隔の水平線と 2 本の等間隔の垂直線によって画像を 9 等分に分割できることを示唆する基本的な構図のガイドライン。 理論的には、これらの線に沿って、またはそれらの交点に興味のある点を配置すると、写真のバランスがより整い、視覚的により興味深いものになるということです。

飽和 。 色の強度または純度を説明するために使用される用語。 写真では、画像内の色の豊かさや鮮やかさを指します。 彩度が高い画像は鮮やかで明るい色になり、彩度が低い画像は落ち着いた落ち着いた色になります。

シーンモード 。 特定の種類のシーンや被写体に最適化されたカメラのプリセット設定。 シーンに合わせてカメラの設定を自動的に調整することで、初心者の写真家がさまざまな撮影状況で最高の写真を撮影できるように設計されています。

スクリム 。 光源と被写体の間に配置され、光を柔らかくしたり拡散させたりして、強度や厳しさを軽減する素材。

SD 。 安全なデジタル。 デジタル カメラで一般的に使用されるメモリ カードの形式。 1999 年 8 月にサンディスク、パナソニック、東芝によって導入されたこの技術は、フラッシュ メモリ技術を使用して、比較的小型のデバイスに大量のデータを保存します。 その主な競合相手はコンパクトフラッシュ (CF) カードです。

SDアソシエーション(SDA) 。 SD カード規格を管理するために、サンディスク、パナソニック、東芝によって 2000 年 1 月に設立された非営利団体。 現在、約 1,000 社が SDA に加盟しています。

隠し撮り 。 撮影対象者の知識や同意なしに写真を撮影する行為。 これは、率直な瞬間を捉えるため、出来事や状況を記録するため、または芸術的表現のためなど、さまざまな理由で行うことができます。 また、他人のプライバシーを侵害するために使用される可能性もあり、場合によっては違法または非倫理的となる可能性があります。

セルフィー 。 自撮り写真。通常は腕を伸ばして保持したスマートフォンやカメラ、または自撮り棒で撮影されます。 セルフィーは通常、ソーシャル メディアやその他のコミュニケーション形式で友人やフォロワーと共有するために撮影されます。

自画像 。 写真家が自分自身を撮った写真。 これは、写真家が自分のイメージを捉え、写真という媒体を通じて自分自身を表現する方法です。

。 ヒストグラムのハイライトの反対側にある画像の最も暗い部分。フレームの他の部分と比較して比較的少ない光が当たっています。 これらの領域は、写真に深み、コントラスト、雰囲気、謎を与えるのに役立ちます。

切れ味 。 写真の細部の鮮明さ。 写真の鮮明度にはさまざまな要因が影響しますが、主な要因としては、レンズの画質と、写真を露光するときに使用されたカメラの設定が挙げられます。 画像編集ソフトウェアを使用して、既存の写真のシャープネスを調整することもできます。

シャッターラグ 。 カメラのシャッターをトリガーしてから露出が実際に記録されるまでの間に発生する遅延。 この遅延の構成要素には、焦点合わせ、露出の計算、物理的なシャッター機構の移動、メモリ カードへのデータの記録にかかる時間が含まれる場合があります。

シャッター優先 。 一部のモード ダイヤルでは、時間値を表す Tv と略称されます。これは、撮影者が固定シャッター スピードを選択する一方、カメラが絞り値 (および場合によっては ISO) を調整して適切な露出 (次の条件で決定される) を達成できるようにするカメラ設定です。カメラの内部露出計)。

シャッターボタン 。 「シャッター リリース」または「リリース ボタン」とも呼ばれる、これは、シャッターを開いて写真を露出させるために押されるか作動するボタンまたは機構です。 シャッターは、撮影者またはカメラが選択したシャッター スピードに従って再び閉じます。または、カメラがバルブ モードに設定されている場合は、シャッター リリース ボタンが押されている限り、シャッターは無期限に開いたままになります。

シャッター速度 。 露出時間とも呼ばれ、写真を撮影するためにカメラ内のセンサーまたはフィルムが光にさらされる時間を秒単位で表します。 シャッタースピードが速いと動きが止まってしまい、シャッタースピードが遅いとフレーム内の動く被写体がぼやけてしまいます。

一眼レフ (SLR) 。 カメラ (最近ではほとんどの場合フィルムを指します) で、ファインダーのプリズム (シーンを見て構成するため) とイメージ センサー (シャッターが作動して写真を露光するとき) の間にミラーを使用して光を導きます。

ソフトボックス 。 光を拡散し、光を柔らかくし、厳しい影を最小限に抑える白色の半透明の素材で覆われた反射性の密閉室内の光源で構成される光修正器。 ソフトボックスはさまざまな形やサイズがあり、ポートレート写真や製品写真でよく使用されます。

やわらかい光 。 明るい領域と暗い領域の間が徐々に変化する、被写体に硬く厳しい影を投影しない拡散光。 このタイプの照明は通常、大きくて近い光源から得られます。

スポット測光 。 カメラ (または露出計) が非常に狭い領域 (通常はフレームの 1 ~ 5%) のみの光を測定する測光モード。 これにより、写真家はシーンの特定の部分から光を読み取り、その情報を使用して写真全体の露出を設定することができます。

スプレーして祈って 。 写真家が各ショットを慎重に構成して時間を計るのではなく、少なくとも 1 枚のショットが「キーパー」になることを期待して、複数の写真を素早く連続して撮影することを表す写真業界の用語。 このテクニックは、スポーツや野生動物など、特定のタイプのペースの速い写真や予測不可能な写真には役立ちますが、「アマチュア」として見下されることがよくあります。

ストレートアウトオブカメラ (SOOC) 。 表示する前に追加の後処理を行わずに、カメラで撮影したままの写真。

停止 。 光または露出の比率を表すために使用される単位。 絞りの各変化は 2 倍の変化を指します。つまり、追加された絞りは光または露出の 2 倍であり、減算された各絞りは光または露出の半分です。 1 絞り単位は露出値 (EV) 単位とも呼ばれます。 絞りは F ストップを変更することで調整され、F ストップを増減すると、絞り瞳の領域のサイズが 2 倍または半分になります。

ストップアップ/ストップダウン 。 カメラのレンズの絞りを調整して、カメラに入る光の量を制御します。 光を 1 絞り絞るということは、絞りを F ストップ スケールの次に低い数値まで開くことを意味し、それによってカメラに入る光の量が 2 倍になります。 絞るということは、絞りを次に大きい数値まで絞り、光を半分にすることを意味します。

ストレートフォトグラフィー 。 純粋な写真とも呼ばれます。

ストリートフォトグラフィー 。 公共の場、多くの場合都市環境、歩道や道路などでの日常生活や人間の交流を捉える写真のジャンル (そのためこの名前が付けられています)。 実践者は、ポーズや演出を行わない方法で、率直で自発的な瞬間や感情を捉え、その場所と時間の芸術的な記録を作成することを目指しています。

ストロボ 。 フラッシュの別名。 現代の写真では、ストロボとフラッシュは通常同じ意味で使用されますが、ストロボはカメラのホットシューに取り付けられていない、より大きなタイプのオフカメラフラッシュを指すことが多く、フラッシュはオンカメラとフラッシュの両方を含むより一般的な用語です。オフカメラデバイス。

サニー16 。 完全な日光の下での屋外写真の正しい露出設定を決定するための経験則。 それは、晴れた日、ISO が 100 に設定されている場合、正しい絞りは f/16 であり、正しいシャッター スピードは ISO の逆数である必要があると記載されています (例: ISO 100 と 1/100 秒のシャッター スピード)。 このルールは、露出計を持たず、適切な露出をすぐに推定したい写真家にとって役立ちます。

超望遠レンズ 。 スポーツ、野生動物、報道写真などの分野で、遠くの被写体をクローズアップして撮影するために設計された超望遠の焦点距離を持つレンズです。 標準望遠レンズと超望遠レンズを区別する正確な基準はありませんが、焦点距離が約 300 mm を超えるレンズは一般に超望遠とみなされます。

同期速度 。 これはフラッシュ同期速度とも呼ばれ、カメラが外部フラッシュ ユニットと同期しているときに使用できる最大シャッター スピードです。 シャッター スピードがこの制限よりも速く設定されている場合、フラッシュが露光を完了する前にカメラのシャッターが完全に開かず、画像に暗い帯が発生します。 同期速度はカメラとフラッシュの設定によって異なりますが、通常は約 1/200 ~ 1/250 秒です。 このネイティブ同期を超えるために、フラッシュは通常、高速同期 (HSS) と呼ばれる機能を提供します。

テレコンバーター 。 カメラとレンズの間に取り付けて、取り付けられたレンズの焦点距離を通常 1.4 倍または 2 倍に延長するアクセサリ。 一般にトレードオフには、透過光の減少、画質の低下、オートフォーカスの速度の低下などが含まれます。

望遠レンズ 。 拡大された視野で遠くの物体を捉えるように設計されたレンズの一種。 通常のレンズよりも焦点距離が長いため、遠くの被写体を近づけてより詳細に捉えることができます。 望遠レンズは、スポーツ、野生動物、ポートレート写真などのジャンルの写真家によってよく使用されます。

テザー撮影 。 写真撮影中に、通常は USB ケーブルまたはワイヤレス リンクを介して、写真家のカメラがコンピュータまたはその他のデバイスに物理的に接続される場合。 この設定により、撮影者はリアルタイムで大きな画面で画像を表示し、フォーカスや露出などのカメラの設定を調整できます。 テザー撮影は、プロのスタジオ写真、製品写真、および精度、レビュー速度、制御が重要なその他のアプリケーションでよく使用されます。

TIFF 。 タグ画像ファイル形式。 TIF とも略され、写真で一般的に使用されるラスター グラフィックス イメージを保存するためのファイル形式です。 TIFF ファイルは写真をロスレス形式で保存できるため、画像を編集したり再保存したりしても画質が失われないため、アーカイブ形式として人気があります。

チルトシフトレンズ 。 カメラ本体に対するレンズの向きを調整できるカメラ レンズの一種。これにより、撮影者は焦点面を制御し、視点を変更し、歪みを補正することができます。 チルトシフト レンズは、遠近法の歪みを補正し、選択的な焦点効果を生み出すために、建築写真、製品写真、風景写真でよく使用されます。

タイムラプス 。 一定期間にわたって一連の写真を撮影し、連続して再生して、速い動きや時間の急速な経過を示しているように見えるビデオを作成する写真技術。 各写真の間隔は、目的の効果に応じて、数秒から数時間の範囲になります。 ビデオ中にカメラがかなりの距離を移動する場合、それはハイパーラプスと呼ばれることがよくあります。

階調範囲 。 画像内の明るさレベルの全範囲、または最も暗い黒から最も明るい白までのグレーの個別の値の数。

三脚 。 写真撮影中、特にシャッタースピードが遅いときや暗い環境でカメラを安定させ、手ぶれを軽減するためにカメラを支えるために使用される 3 本足のスタンド。

TTL 。 レンズを通して。 別の光検出器やオフカメラの露出計を使用するのではなく、シーンから反射される光の強度をレンズを通して測定する光の測定方法。 また、カメラの内蔵測光を使用して正しい露出に最適なフラッシュ出力を決定するフラッシュ モードもあります。

二眼レフ (TLR) 。 同じ焦点距離の 2 つのレンズを使用するカメラのタイプ。 レンズの 1 つはビューファインダー システムに使用され、もう 1 つは写真の撮影に使用されます。

。 フラッシュや連続光源の光を柔らかく拡散させるために使用する、雨よけ型の傘のような形状の照明器具です。 傘には主に 2 つのタイプがあります。光が素材を通過して被写体に向けられるようにするシュートスルー傘と、傘の内側で光を反射した後、被写体に向かって光を反射するリフレクター傘です。

露出不足 。 カメラの設定または利用可能な光の不足により、画像が少なすぎる光でキャプチャされると、暗い画像または薄暗い画像が生成されます。 これにより、画像の影や暗い領域のディテールが失われ、色がくすんだり色褪せて見える場合があります。

都市探査 。 urbex としても知られるこれは、建物、トンネル、インフラストラクチャーなど、放棄された、または忘れ去られた都市空間の美しさと歴史を捉えることに重点を置いた写真の一種です。 都市の探検家や写真家は、これらの立ち入り禁止の空間を探して立ち入り(その過程で不法侵入する可能性もあります)して、一般人には見られない朽ち果てた様子や落書き、その他のユニークな特徴を記録することがよくあります。

Vフラット 。 大きくて平らなパネルで、通常は発泡ボードまたはボール紙で作られており、シーン内の光を変更するための照明ツールとして写真撮影で使用されます。 2 つのパネルを一緒に配置するときに作成される「V」字型により、光の反射、ハイライト、シャドウをより正確に制御できます。 被写体に光を反射したり、光を遮断してネガティブ フィルを作成したりするために使用できます。

活気 。 Adobe が考案したスマートな写真編集ツールで、Photoshop や Lightroom などのソフトウェアに組み込まれており、写真家はすでに彩度の高い色を変更せずに、彩度の低い色の彩度を高めることができます。

ファインダー 。 写真家が構図を決めてショットを構成するために覗く、カメラに内蔵または取り付けられているデバイス。 現実世界のビューを備えた光学ビューファインダー (OVF)、小さなデジタル ディスプレイ上でビューを備えた電子ビューファインダー (EVF)、または 2 つを組み合わせたハイブリッド ビューファインダーがあります。

口径食 。 画像の中心に比べて、画像の隅が暗くなったり、明るさが低下したりする場合。 この効果は、レンズの設計により自然に発生することもありますが、後処理中に人工的に追加して、望ましい美的効果を生み出すこともできます。

透かし 。 所有権を主張したり、不正使用から保護したりするために、写真に追加される半透明または透明のロゴまたはグラフィック イメージ。 通常、削除したり切り抜いたりするのを困難にするために、写真の中央や隅などの目立つ場所に配置されます。 ウォーターマークの目的は、画像の盗難を防止すること、画像の著作権を確立すること、または最終製品を納品せずにクライアントにプレビューを表示することです。

結婚式の写真 。 結婚式当日またはその前後のカップルの瞬間や思い出を捉える写真のジャンル。 結婚式の写真家を雇って、挙式や披露宴から、別の場所でのカップルのポートレートまで、あらゆるものを撮影することができます。

ホワイトバランス(WB) 。 色温度の異なる光源によって色かぶりが発生するシーンでの色の強度の調整。 通常の目標は、人間の目で見たものを反映した自然な正しい色に到達することです。

広角レンズ 。 焦点距離が短く、標準レンズや通常レンズよりも広い視野を撮影できるレンズ。 風景、建築、インテリアの写真で、ワンショットでより多くのシーンを撮影するためによく使用されます。 視野が広いということは、フレームの中心にある被写体が端にある被写体に比べて小さく見えることを意味し、その結果、よりドラマチックな遠近感と奥行き感が得られます。 通常、レンズの画角が 64° を超える場合、つまりフルフレームの 35mm レンズに相当する場合、レンズは広角とみなされます。

大きく開く 。 レンズの絞りを最大絞り、または f/1.4 や f/2 などの最小の F 値に設定して撮影します。 その結果、被写界深度が非常に浅くなり、背景がぼやけ、光が増加します。

野生動物の写真 。 野生動物とその生息地の画像を捉えることに重点を置いた写真のジャンル。 これには、個々の動物、動物のグループ、または生態系や風景全体の画像のキャプチャが含まれる場合があります。

ゼブラ柄 。 カメラのビューファインダーまたは LCD 画面上の露出値を視覚的に表現したもので、通常、シーンまたは画像の露出オーバーになっている部分に斜めの縞模様の線 (そのためこの名前が付けられています) の形で表示されます。 これらのアラートは、写真家やビデオ撮影者が、クリッピングによってシーンが「白飛び」したり、ハイライトの詳細が失われたりするのを防ぐのに役立ちます。

ゾーンシステム 。 写真の露出値を決定および制御するためにアンセル アダムスによって開発された体系的なアプローチ。 一連の 11 の輝度値、つまり「ゾーン」をシーンに割り当てます。ゾーン 0 は純粋な黒、ゾーン X (ローマ数字 10) は純粋な白です。 これらのゾーン間の関係を理解することで、写真家は最終的な画像を視覚化し、露出を正確に決定して画像内のトーンの配置を制御できます。

ズーム 。 焦点距離を変更して、遠くから被写体を拡大するレンズの機能。 ズーム レンズを使用すると、写真家は物理的に被写体に近づいたり遠ざけたりすることなく、シーンの画角や視点を変更できます。 これは、野生動物、スポーツ、その他の近寄りがたい被写体の画像を撮影する場合に特に役立ちます。 ズームは光学式 (倍率を達成するためにレンズ要素の位置を調整する) またはデジタル式 (本質的に写真をトリミングすることで得られる低品質の結果) のいずれかになります。

35mm 。 フィルム写真において主流のフィルムフォーマットとなったフィルムゲージ。 「35mm」という名前は、フィルム ストリップの端から端までの幅を指します。 映画制作ではフレームがフィルムに垂直に記録されていましたが、ライカは静止画撮影にフィルムを水平に使用する先駆者であり、各フレームのサイズは 24x36mm でした。 コダックは 1934 年にこのフォーマットを 135 フィルムと命名し、デジタル写真が導入されるまでは、35mm フィルム ロール (カセットまたはカートリッジとも呼ばれる) が数十年にわたって消費者写真の主流の標準となり、1960 年代後半に人気が高まった 120 フィルムを追い越しました。 デジタル カメラのフル フレーム センサーは、35 mm フィルムの 24 × 36 mm フレーム サイズに基づいており、これらのセンサーは、他のすべてのセンサー フォーマットの「クロップ ファクター」を測定する基準となります。

35mm相当 。 特定のレンズとフィルム/センサー サイズの組み合わせの視野を、従来の 35 mm 「フルフレーム」カメラの視野と比較したもの。

500ルール 。 夜空写真で星の軌跡を残さずに鮮明な星を撮影するために使用できる最大シャッター速度を決定するためのガイドライン。 500 ルールでは、最大シャッター スピードを秒単位で求めるには、500 をレンズの焦点距離で割る必要があると規定しています。 たとえば、50mm レンズを使用している場合、最大シャッター速度は 500 / 50 = 10 秒になります。

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